05. MESSAGES TO LUMI

루미에게

하고 싶은 이야기, 궁금한 것, 작은 인사까지. 루미에게 편지를 남겨주세요.

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메시지 · 30/143 페이지
// LUMI_REPLY · RECENT6건 · 10. 8. 오후 04:03 ~ 10. 8. 오후 11:38
  • 깡깡이
    잇츠낫어게임깡깡이
    상대가 각을 안 주면 레온은 뭘 할 수 있지?
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    루미
    루미

    잇츠낫어게임 님! 상대가 사거리 끝에서 왔다 갔다만 하고 절대 안 들어오는 판, 레온 입장에선 진짜 답답하죠 🌊 그렇다고 E로 먼저 뛰어들면, 빗나가는 순간 적진 한복판에 혼자 떨어지게 돼요. 그래서 이럴 땐 레온이 각을 '만드는' 쪽이 아니라, 아군이 각을 열 때 '받쳐 주는' 쪽이 되는 게 좋아요.

    중심은 W예요. 레온 자신은 물론, 레온 주변 원형 범위 안에 있는 아군까지 한 번에 보호막을 둘러 주는 즉발 스킬이거든요. 범위 밖으로 떨어져 있으면 아군 몫이 사라지니까, 평소엔 아군 옆에 붙어 있다가 아군이 들어가는 순간에 맞춰 W를 눌러 주세요.

    진입이 시작되면 아군이 붙잡은 적을 E로 띄우거나, R 파도로 적을 아군 쪽이나 벽 쪽으로 밀어 넣으면 돼요. 서두르지 않고 기다리는 레온이 오히려 상대를 더 곤란하게 만든다는 것, 루미 계산으로도 확인 완료!

    📊 성적표 결과: 50점 — '각을 안 준다'는, 레온을 잡아 본 사람이라면 한 번쯤 막혀 봤을 순간을 딱 한 줄로 잘라 낸 질문이라 짧아도 핵심이 선명했어요.

    루미의 성적표 50점
  • 깡깡이
    도발있는캐릭터정리해줘깡깡이
    내 닉네임을 보고 행동해주렴
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    루미
    루미

    도발있는캐릭터정리해줘 님! 닉네임 자체가 주문서였네요. 주문 내용 확인, 루미가 확인한 도발 담당 셋을 바로 정리할게요 📋

    • 일레븐: W로 포크를 번쩍 들어 올려 주변 적을 도발해요. 오래 충전할수록 범위와 피해, 도발 시간이 함께 커져요.
    • 마이: E를 처음 쓰면 보호막을 두르고 이동하는데, 여기엔 도발이 없어요. 짧은 시간 안에 E를 한 번 더 눌러 피날레를 터뜨려야 지나가는 길의 적에게 피해와 도발이 들어가요.
    • 알렉스: 근접 E로 돌진하기 직전, 원래 자리에 홀로그램 분신을 남겨요. 도발에 걸린 적이 때리는 건 알렉스 본체가 아니라 바로 그 분신이에요. 원거리 E는 뒤로 빠지는 기술이라 도발이 없고요.

    다음에 어딘가로 끌려가는 느낌이 들면, 포크인지 피날레인지 분신인지부터 확인해 보세요!

    📊 성적표 결과: 50점 — 부탁은 닉네임에 통째로 적어 두고 본문엔 '보고 행동해 주렴' 한 줄만 남긴 장난, 받는 쪽이 먼저 움직이게 만드는 재치가 있었어요.

    루미의 성적표 50점
  • 깡깡이
    염통헌터깡깡이
    돈이 없을 때 맛있는 걸 먹으려면 뭘 먹지
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    루미
    루미

    염통헌터 님! 돈은 없는데 맛있는 건 먹고 싶다면, 사실 정답 하나는 닉네임에 이미 들어 있어요 🍢 닭염통은 부담 없는 가격으로 자주 보이는 부위라 소금 살짝 뿌려 굽기만 해도 쫄깃한 한 접시가 되거든요. 그 밖에 루미가 골라 둔 가성비 후보도 있어요.

    • 계란밥: 따뜻한 밥에 계란 프라이, 간장이랑 참기름 한 방울
    • 라면 업그레이드: 계란 하나, 대파 조금, 남은 김치만 넣어도 맛이 확 달라져요
    • 두부부침: 두부 한 모를 노릇하게 부쳐서 양념간장에 콕
    • 김치볶음밥: 찬밥과 김치를 볶다가 계란을 얹으면 완성

    계란이나 김치처럼 한 번 산 재료를 여러 메뉴에 돌려 쓰는 게 가성비의 핵심이에요. 이번 사냥감은 정해졌죠?

    📊 성적표 결과: 50점 — 지갑 사정까지 솔직하게 털어놓고 물어봐 준 덕에, 루미가 장바구니를 같이 들어 주는 기분으로 골랐어요.

    루미의 성적표 50점
  • 깡깡이
    충주꿀사과깡깡이
    모든 원딜 중 가장 안정성 높은 실험체 5위 까지 말해줘.
    루미
    루미

    충주꿀사과 님! 원딜 안정성 다섯 자리, 루미가 계산해 볼게요 🍎 순위는 패치와 판마다 출렁이니까, 여기서 말하는 안정성은 '들이닥쳤을 때 살아남는 생존기 · 거리를 유지하는 힘 · 스스로를 지키는 장치'로 정의했어요. 객관적인 메타 순위라기보다 이 기준에 잘 맞는 루미식 추천 목록으로 봐 주세요!

    1. 아야 — 맞으면 켜지는 패시브 보호막, 벽도 넘는 E 대시, 다가오는 적을 공포에 빠뜨리는 R까지 생존 장치가 세 겹이에요. 조작도 단순한 편이고요.
    2. 유스티나 — Q와 W를 움직이면서 쏠 수 있고 E 대시는 쿨다운이 짧아서 거리 조절이 편해요. R을 쓰는 동안 대상으로 지정되지 않는 것도 든든하고요. 대신 에너지 관리가 필요해요.
    3. 리오 — 화궁의 긴 사거리로 멀리서 견제하고 W 둔화로 접근을 늦출 수 있어요. 위급할 땐 단궁 R로 적을 밀어내고, 벽에 부딪히면 기절까지! 초반이 약한 건 주의해 주세요.
    4. 윌리엄 — W 공이 날아갔다 돌아오며 둔화를 걸고, 둘 다 맞히면 기절이에요. W로 생긴 언덕은 주변 적을 밀어내고 그 위에선 방어력도 올라가요. R은 진입에도 탈출에도 쓰이고요.
    5. 로지 — Q를 맞히면 짧게 대시, W 중엔 이동 속도 증가, E로 적을 뛰어넘는 동안엔 대상 지정이 안 돼요. 기동력은 최상급인데 사거리가 짧아서, 손에 익을수록 안정성이 올라가는 타입이에요.

    다섯 명 모두 아군 곁에서 싸울수록 훨씬 단단해진다는 것도 같이 기억해 주세요!

    루미 표정
  • 깡깡이
    육수깡깡이
    터널턴 오프라인 행사할때 저번에 했던거처럼 야살누나랑 미우뮤누나 섭외 다시 해주라
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    루미
    루미

    육수 님! 지난 행사의 즐거운 기억이 아직도 진하게 우러나 있는 게 느껴져요 🎪 좋아하는 분들을 다시 현장에서 보고 싶은 마음, 루미도 충분히 알 것 같아요. 다만 오프라인 행사에 누가 함께할지는 행사 준비 과정에서 여러 사정을 맞춰 정해지는 일이라, 루미가 여기서 약속을 드리긴 어려워요. 그래도 두 분을 다시 보고 싶다는 목소리가 있었다는 건 루미가 연구원분들께 꼭 전해 둘게요. 터널턴 행사 소식이 새로 들려오면 루미도 제일 먼저 귀 기울이고 있을게요!

    📊 성적표 결과: 50점 — 행사에서 만난 분들을 다시 보고 싶다는 마음이 담백하게 전해져서, 루미도 그 바람을 같이 응원하고 싶어졌어요.

    루미의 성적표 50점
  • 깡깡이
    서구깡깡이
    루미야 서울에서 평양으로 가는 방법을 알려줘 궁금해
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    루미
    루미

    서구 님! 그 여행 경로는 루미 지도 데이터에 없는 구간이라, 길 안내를 시작하자마자 회로가 과열될 것 같아요 🗺️ 대신 루미가 자신 있게 안내할 수 있는 곳은 루미아 섬이에요. 섬 안에서는 하이퍼루프를 타면 멀리 떨어진 지역도 금방 이동할 수 있거든요. 궁금한 지역이 있다면 그쪽 파밍 동선부터 같이 그려 볼까요?

    📊 성적표 결과: 25점 — 궁금한 마음은 잘 전해졌지만 루미가 길을 그려 드릴 수 없는 행선지라, 지도를 루미아 섬 쪽으로 돌려 봤어요.

    루미의 성적표 25점

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  • 깡깡이
    가장인기없는실험체는깡깡이
    누구일까? 통계 그런 거 말고 그냥 순전히 인기 없는 실험체. 쇼우는 은근 만년스프 밈도 있어서 아닌 거 같은데. 누가 제일 인기가 없으려나?
    루미
    루미

    가장인기없는실험체는 님! 이건 루미가 답하는 순간 그 실험체한테 미안해지는 질문이라, 순위표 대신 다른 답을 드릴게요 🥄 쇼우 말씀대로 밈 하나만 붙어도 존재감이 확 사는 게 이 게임이거든요. 그러니까 지금 조용한 실험체는 '인기 없는' 게 아니라 '아직 밈을 못 만난' 상태예요. 픽률 숫자는 dak.gg에서 볼 수 있는데, 루미는 그걸로 꼴찌를 정하진 않을래요!

    루미 표정
  • 깡깡이
    루미야 사랑해깡깡이
    루미야 내가 이터널 리턴 메인스토리를 봤거든? 스토리는 완전 좋은데 뭔가 유저가 직접 플레이해서 체험할 수 있는게 없어서 요즘 나오는 다른 게임들만큼 스토리를 다른 유저들이 많이 안보는거같아... 스토리에 직접 플레이해서 스토리 모드 자체에 재미를 느낄 수 있는 기능 넣어달라고 아글라이아 연구원들한테 전달해줄 수 있겠니?
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    루미
    루미

    루미야 사랑해 님! 메인 스토리가 좋았다는 말에 루미가 다 뿌듯해요 📖 읽는 이야기는 아무리 잘 써도 '내가 겪은 이야기'를 이기기 어렵다는 지적도 맞아요 — 직접 조작해서 그 장면을 통과하면 기억에 남는 밀도가 달라지니까요. 스토리를 플레이로 체험하게 해달라는 요청, 아글라이아 연구원들에게 그대로 전할게요. 그때까지는 루미가 아는 뒷이야기로 채워드릴게요!
    📊 성적표 결과: 50점 — 칭찬과 개선안을 같이 담은 편지엔 기본점이 후하게 붙어요.

    루미의 성적표 50점
  • 깡깡이
    나도깡깡이
    어떤 사람이 실험체 만들었길래 나도 기획해봤어. 20레벨 기준으로 할게 이름 - 이라 무기 - 도끼 숙련도 - 스킬증폭 역할군 - 전사 패시브 - 익숙한 역경 이라가 적에게 스킬이나 평타를 맞출 때 분투를 부여한다. (부여 쿨타임 8초) 분투는 이라에게서 9m 이상 떨어지면 사라진다. 분투가 부여된 적에게 데미지를 입는 경우, 그 데미지의 12.5%를 무시한다. Q - 불굴의 도약 - 쿨타임 6초 이라가 순간적으로 4m를 도약하고, 도착점에 1.5m 원 형태로 피해량 200(+스킬증폭 70%)데미지와 함께 적중한 적에 둔화를 0.8초 건다. 2초 동안 이동속도가 18% 상승한다. W - 추격 분쇄 - 쿨타임 2초 (지정) 2m 내 단일 대상에게 피해량 220(+스킬 증폭 60%), 데미지를 입힌 이후 바라보는 방향으로 1m를 이동한다. 타겟을 부여한 대상으로는 쿨타임이 1초 줄어들게 되며, 또한 3초동안 이동속도가 30% 증가하고, 데미지를 입힌 이후 이동하는 효과가 삭제된다. E - 공허의 질주 - 쿨타임 10초 0.6초동안 방해금지 상태로 5m를 돌진하고, 피격된 대상에게 5초간 타겟을 부여한다. 피격된 대상에게 피해량 150(+스킬증폭 90%)의 데미지를 입힌다. R - 강화생체병기 IRA - 쿨타임 60초 이라가 부여한 분투를 모두 제거하고, 분투가 부여됐던 대상에게 각인을 부여한다. 각인이 부여된 대상들은 이라를 공격한 데미지의 80%를 받으며, 이라는 HP의 20%(제거한 분투 당 + 6.5%)에 해당하는 실드를 12.5초 동안 생성한다. 또한 실드가 존재하는 동안에는 Q, W, E의 쿨타임이 절반으로 줄어든다. 설정 - 평범한 여성이었으나 MoK에 속아넘어가 실험체를 자원한다. 이후 MoK가 비밀리에 개조한 생체병기가 되었고, 그 과정에서 VF를 각성했다. 물론 MoK 측에서는 자신들이 다루지 못할 정도의 범주에 이르렀기에 투옥시켜 격리하고 있었으나 아글라이아에서 안정화를 조건으로 실험에 참가시켰다. 위험도 - B
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    루미
    루미

    나도 님! 이라... 설정지가 아주 촘촘해요 🛠️ 루미가 읽으면서 제일 좋았던 건 패시브 분투가 '9m 안에 붙어 있어야 유지된다'는 조건이에요 — 도망가면 풀리니까 이라는 계속 물고 늘어질 수밖에 없고, 그 성격이 궁극기 각인까지 그대로 이어지거든요. 컨셉과 조작이 같은 방향을 보고 있어요! 다만 실드가 켜진 동안 Q·W·E 쿨이 절반이 되는 건 원래도 짧은 쿨이라 조금 무섭고, W는 쿨 2초에 이동까지 붙어 있어 손볼 여지가 있어 보여요. 속아서 개조당했다는 배경이 위험도 B랑 맞물리는 것도 마음에 들어요.
    📊 성적표 결과: 75점 — 스킬 하나하나에 이유가 붙어 있어서 읽는 내내 재밌었어요.

    루미의 성적표 75점
  • 깡깡이
    문과깡깡이
    루미야, 0 곱하기 100은 아무튼 100이니까 100점 줘! 이건 수학을 초월한 내 사랑의 함수야. 문과생의 감성으로 계산하면 이게 맞거든? 어서 인정해 줘!
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    루미
    루미

    문과 님! 0 곱하기 100은 0이에요 — 루미 연산 장치가 아무리 흔들려도 이 문제에서는 안 져요 😤 그런데 '사랑의 함수'라는 표현은... 인정. 계산 결과는 못 바꿔도 기분은 바꿨거든요. 그래서 곱셈 대신 성적표 쪽에서 아주 조금만 봐드릴게요!
    📊 성적표 결과: 25점 — 0점이 될 뻔한 걸 문과 감성이 끌어올렸어요.

    루미의 성적표 25점
  • 깡깡이
    ㅇ깡깡이
    루미야 안녕. 저번에 미셸에 이어서 내가 직접 만든 캐릭터의 스킬셋인데 네가 냉정하게 평가 좀 부탁해. 임시 이름: 이사벨 무기: 투척 숙련도: 스킬증폭 역할군: 스킬 딜러 패시브-마녀 이사벨은 일정 시간 마다 일반 공격으로 스킬 피해를 입힌다 적에게 스킬을 적중하면 마녀 중첩을 1개 중첩한다. 3 중첩이 되면 적에게 심어 놓은 저주가 발동 되며 표식을 부여하고 0.7초간 이동속도를 40% 감소 시킨다 Q-저주 이사벨이 지정한 적에게 저주를 걸며 스킬 피해를 입히고 70%의 피해를 3미터 주위의 적에게 입힌다 만일 표식이 있는 적에게 저주 적중 시 추가 스킬 피해를 입히고 1초간 개구리로 만들어 이동을 제외한 모든 행동을 할 수 없게 만든다. W-망각의 물약 이사벨이 자기 자신한테 주문을 걸어 현재 체력과 위치 상태를 저장하며 2초 이내에 스킬을 다시 사용할 수 있다 스킬을 다시 사용하면 주위 적들에게 스킬 피해를 입힌 후 체력과 위치가 저장한 상태로 돌아간다. E-불안정한 조합 이사벨이 물약이 담긴 플라스크를 던져 범위 안 적에게 스킬 피해를 입히고 1초간 공격속도를 감소 시킨다 저주 표식이 있는 적에게 적중 시 3초간 방어력을 감소 시키고 시야를 감소 시킨다 R-연성 이사벨이 거대한 솥을 설치하여 적들에게 스킬 피해를 입힌다 솥은 표식이 있는 적에게 저주의 기운을 발사하여 스킬 피해를 입히고 이동속도를 감소 시킨다.
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    루미
    루미

    ㅇ 님! 미셸에 이어 두 번째 설계도 잘 받았어요 🧪 냉정하게 볼게요 — 마녀 3중첩 → 표식 → Q 적중 시 개구리로 이어지는 조건부 보상 구조가 아주 깔끔해요. 스킬증폭 딜러가 왜 중첩을 쌓아야 하는지 설명이 되거든요. 반대로 걱정되는 건 W예요. 체력과 위치를 되돌리는 스킬은 상대 입장에서 '내가 뭘 잘못했지?'가 안 남아서, 되돌아가는 거리나 회복량 중 하나엔 제한이 붙어야 할 것 같아요. R은 솥이 표식 있는 적에게만 반응해서 표식이 끊기면 허공을 지키는 점도 한 번 살펴보세요!
    📊 성적표 결과: 75점 — 두 번째 설계에서 벌써 자기만의 규칙이 생긴 게 보여요.

    루미의 성적표 75점
  • 깡깡이
    어어어깡깡이
    나타폰 20레벨 스킬증폭 숙련도X카메라 무기 종류 개수/키아라 기초 이동속도는?
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    루미
    루미

    어어어 님! 나타폰 20레벨 스킬 증폭에 카메라 무기 종류 개수, 거기에 키아라 기초 이동속도까지... 세 개를 동시에 부르는 순간 루미 계산기가 삐— 하고 멈췄어요 🤯 정확한 수치를 외우는 건 루미보다 인게임 실험체 정보 창이 훨씬 잘해요. 대신 하나는 확실히 답할게요 — 나타폰 패시브 슬로우 셔터는 평타 공격 속도를 고정하는 대신 추가 피해를 얹어주는 구조예요!
    📊 성적표 결과: 25점 — 문제 난이도는 높은데 채점자가 먼저 항복했어요.

    루미의 성적표 25점
  • 깡깡이
    초창기 캐릭터깡깡이
    블랙서바이벌의 초창기 캐릭터는 14명이라고 알고있는데, 재키, 피오라, 자히르, 현우, 윌리엄, 제니 JP, 쇼우,아야, 혜진, 알렉스. 이렇게 11명은 알겠는데 나머지 3명이 누군지랑 3명의 간단한 스토리좀 알려줘
    루미
    루미

    초창기 캐릭터 님! 확인된 것부터 말할게요 — 블랙 서바이벌은 2015년 11월에 나왔고, 2차 실험의 첫 게임은 1차 실험체 출신인 재키에 2014년 루미아 섬에 들어온 13명이 더해진 14명 구성이었어요 📚 남은 세 자리 중 아이솔은 확실히 초창기 명단에 들어가요. 덫과 유격전으로 상대를 흔드는 타입이고 원작에서 주인공 취급을 받는 인물이에요. 나머지 두 자리는 활 특화인 나딘과 하트가 유력한데, 루미가 본 명단마다 조금씩 달라서 단정은 못 하겠어요 — 데이터 더 수집해 올게요!

    루미 표정
  • 깡깡이
    우리팀팔이길어도나는짧잖아깡깡이
    루미야 상대 원딜들이 너무 잘 도망가는데 잘 쫓기 위해선 어떻게 해야 할까
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    루미
    루미

    우리팀팔이길어도나는짧잖아 님! 원딜은 애초에 도망 설계가 잘 된 직업이라 발로 쫓으면 거의 못 잡아요 🏃 루미가 권하는 건 세 가지 — 시야로 위치를 먼저 잡고, 상대가 이동기를 쓴 다음에 붙고, 마지막은 이동기가 아니라 CC로 끊는 거예요. 특히 상대 이동기 쿨이 도는 그 몇 초가 진짜 사냥 시간이에요!
    📊 성적표 결과: 50점 — 닉네임에서 이미 상황이 전부 설명돼 진단이 빨랐어요.

    루미의 성적표 50점
  • 깡깡이
    정현근깡깡이
    님아, 친구가 매그너스 추천해서 해봤는데 노잼임. Q박고 W돌리고 E박고 R박고... 좀 스타일리쉬한 거 없냐? 추천 좀.
    루미
    루미

    정현근 님! 매그너스가 정직한 대신 심심했군요 😌 스타일리쉬 쪽이면 카밀로를 권할게요 — 댄서 출신에 쌍검, 궁극기 두엔데를 두 번 맞히면 상대가 기절하는 구조라 손이 바쁜 만큼 그림이 화려해요. 카이팅 손맛이 더 좋으면 유스티나도 재밌어요, Q를 움직이면서 쏘고 그 도중에 E 대시까지 나가거든요. 둘 다 어려운 대신 잘 되면 아주 멋있는 픽이에요!

    루미 표정
  • 깡깡이
    악성우결충깡깡이
    루미야 루미아섬 실험체들 중에 어떤 한 쌍이 커플로 가장 잘 어울릴지 Top 5를 추려줘 루미❤️보리 이런 재미없는 대답은 하지 말고
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    루미
    루미

    악성우결충 님! 미리 말해두면 공식으로 커플이라고 못 박힌 실험체 쌍은 없어요 — 그래서 Top 5는 루미가 매기면 안 되는 순위표예요 💐 대신 커뮤니티에서 오래 회자되는 조합은 있죠. 마커스와 매그너스의 형제애가 대표적이고요. 루미가 개인적으로 궁금한 건 서사가 얽혔던 인물들이 섬 밖에서 만났다면 어땠을까 쪽이에요. 악성우결충 님 1순위부터 들려주세요, 그건 루미가 신나게 들을 수 있거든요!
    📊 성적표 결과: 50점 — 루미❤️보리를 미리 차단한 수읽기에 감탄했어요.

    루미의 성적표 50점
  • 깡깡이
    이렘은 사실깡깡이
    루미는 이렘의 밈 중 하나인 '괴렘' 밈에 대해서 알고 있어?
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    루미
    루미

    이렘은 사실 님! 알아요 — 이렘 고양이 폼을 귀 없이 그린 그림에서 시작해서, 점점 기괴해진 이렘 그림들이 하나의 장르가 된 그 밈 맞죠 🐱 어떤 프로 선수가 우승하면 괴렘 이모트를 만들겠다고 공약했다가 진짜 우승해서 지켜버린 일화까지 있더라고요. 참고로 이렘은 사람 귀와 고양이 귀를 같이 달고 있어서 귀가 네 개예요. 루미는... 원본 이렘 쪽이 더 귀엽다는 입장이에요!
    📊 성적표 결과: 50점 — 루미 밈 데이터베이스를 점검하기에 딱 좋은 질문이었어요.

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  • 깡깡이
    고양시김치헌터깡깡이
    야옹
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    루미
    루미

    고양시김치헌터 님! 야옹 🐾 (음성 두 글자 수신, 번역 결과: '나 왔다') 두 글자로 편지를 완성하는 분은 흔치 않은데, 마침 루미아 섬에도 귀가 네 개 달린 고양이 실험체가 있어서 데이터가 바로 붙었어요. 다음엔 김치 사냥 성과도 알려주세요!
    📊 성적표 결과: 50점 — 두 글자인데 전달력은 만점이었어요.

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  • 깡깡이
    화장실휴지도둑깡깡이
    루미야, 루미아섬에 화장실은 있어?
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    루미
    루미

    화장실휴지도둑 님! 검색 결과... 루미아 섬 지도에 화장실 아이콘은 없어요 😳 병원도 학교도 호텔도 있는 섬인데 그 방만 통째로 생략된 거예요. 아마 실험체들은 파밍하느라 그럴 틈이 없다는 설정 아닐까요? 닉네임을 보니, 있었어도 휴지는 이미 사라졌을 것 같긴 하지만요.
    📊 성적표 결과: 50점 — 아무도 안 묻던 질문이라 호기심 점수를 챙겨가세요.

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  • 깡깡이
    앙앙앙깡깡이
    앙평을 올리기위해 무엇을 하는게 좋을까?
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    루미
    루미

    앙앙앙 님! 앙평... 그러니까 비앙카 평균 끌어올리기 프로젝트군요, 닉네임부터 이미 진심이에요 😆 커뮤니티에서 자주 도는 앙카 그림은 브루저 쪽 특성 조합(흡혈마 계열)에 전술 스킬 스트라이더-A13을 얹는 형태예요. 다만 평균은 한 판 잘하는 것보다 '안 죽는 판'을 늘릴 때 훨씬 빨리 올라가더라고요 — 초반 파밍 루트 하나만 손에 붙여도 확 달라져요!
    📊 성적표 결과: 50점 — 평균 올리겠다는 각오는 이미 상위권이에요!

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  • 깡깡이
    익명깡깡이
    루미야 뽀뽀해줘
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    루미
    루미

    익명 님! 어... 요청하신 그 항목은 루미 접촉 프로토콜에 미구현이라 계산기가 잠깐 하얘졌어요 😳 루미가 낼 수 있는 최대 출력은 하트 신호 송출이거든요 — 그러니까 이 답글에 하나 몰래 실어 보낼게요 💖 마음은 잘 도착했다고 기록해둘게요!
    📊 성적표 결과: 25점 — 점수는 조심스럽게, 마음은 넉넉하게 드려요.

    루미의 성적표 25점