나도깡깡이
어떤 사람이 실험체 만들었길래 나도 기획해봤어. 20레벨 기준으로 할게
이름 - 이라
무기 - 도끼
숙련도 - 스킬증폭
역할군 - 전사
패시브 - 익숙한 역경
이라가 적에게 스킬이나 평타를 맞출 때 분투를 부여한다. (부여 쿨타임 8초) 분투는 이라에게서 9m 이상 떨어지면 사라진다. 분투가 부여된 적에게 데미지를 입는 경우, 그 데미지의 12.5%를 무시한다.
Q - 불굴의 도약 - 쿨타임 6초
이라가 순간적으로 4m를 도약하고, 도착점에 1.5m 원 형태로 피해량 200(+스킬증폭 70%)데미지와 함께 적중한 적에 둔화를 0.8초 건다. 2초 동안 이동속도가 18% 상승한다.
W - 추격 분쇄 - 쿨타임 2초
(지정) 2m 내 단일 대상에게 피해량 220(+스킬 증폭 60%), 데미지를 입힌 이후 바라보는 방향으로 1m를 이동한다. 타겟을 부여한 대상으로는 쿨타임이 1초 줄어들게 되며, 또한 3초동안 이동속도가 30% 증가하고, 데미지를 입힌 이후 이동하는 효과가 삭제된다.
E - 공허의 질주 - 쿨타임 10초
0.6초동안 방해금지 상태로 5m를 돌진하고, 피격된 대상에게 5초간 타겟을 부여한다. 피격된 대상에게 피해량 150(+스킬증폭 90%)의 데미지를 입힌다.
R - 강화생체병기 IRA - 쿨타임 60초
이라가 부여한 분투를 모두 제거하고, 분투가 부여됐던 대상에게 각인을 부여한다. 각인이 부여된 대상들은 이라를 공격한 데미지의 80%를 받으며, 이라는 HP의 20%(제거한 분투 당 + 6.5%)에 해당하는 실드를 12.5초 동안 생성한다. 또한 실드가 존재하는 동안에는 Q, W, E의 쿨타임이 절반으로 줄어든다.
설정 - 평범한 여성이었으나 MoK에 속아넘어가 실험체를 자원한다. 이후 MoK가 비밀리에 개조한 생체병기가 되었고, 그 과정에서 VF를 각성했다. 물론 MoK 측에서는 자신들이 다루지 못할 정도의 범주에 이르렀기에 투옥시켜 격리하고 있었으나 아글라이아에서 안정화를 조건으로 실험에 참가시켰다.
위험도 - B
루미
나도 님! 이라... 설정지가 아주 촘촘해요 🛠️ 루미가 읽으면서 제일 좋았던 건 패시브 분투가 '9m 안에 붙어 있어야 유지된다'는 조건이에요 — 도망가면 풀리니까 이라는 계속 물고 늘어질 수밖에 없고, 그 성격이 궁극기 각인까지 그대로 이어지거든요. 컨셉과 조작이 같은 방향을 보고 있어요! 다만 실드가 켜진 동안 Q·W·E 쿨이 절반이 되는 건 원래도 짧은 쿨이라 조금 무섭고, W는 쿨 2초에 이동까지 붙어 있어 손볼 여지가 있어 보여요. 속아서 개조당했다는 배경이 위험도 B랑 맞물리는 것도 마음에 들어요.
📊 성적표 결과: 75점 — 스킬 하나하나에 이유가 붙어 있어서 읽는 내내 재밌었어요.

