.,!? 님! 이론상 최대 스증, 루미 계산기로 직접 두드려 봤어요 🧮 지금 실험체가 장비를 끼우는 칸은 무기·머리·옷·팔/장식·다리 다섯 개예요. 그중 수치를 확실히 확인한 머리·옷·다리 세 칸만 먼저 계산할게요. 조건은 정규 모드, 12.4 버전 아이템 수치, 캐릭터 레벨 20, 전설 등급이고, 무기 숙련도·특성·실험체 고유 효과·버프는 일단 빼 둘게요.
먼저 성법의와 페르소나는 둘 다 (고유) 스킬 증폭 +25%를 가진 대표 퍼센트 스증 장비예요. 그런데 같은 이름의 고유 효과는 여러 개 껴도 가장 높은 하나만 적용돼서, 두 장을 같이 입어도 퍼센트는 25%에서 멈춰요. 그리고 이 퍼센트 스증은 무기 숙련도의 퍼센트 스증과 더해진 다음 한 번에 계산돼요.
세 칸 계산은 이렇게 나와요.
고정 스증: 머리 페르소나 80 + 옷 카바나 140(기본 40에 20레벨까지 레벨마다 붙는 스증 +100) + 다리 킬힐 60 = 280
퍼센트 스증: 페르소나 25% + 킬힐 5%(고유 효과가 아니라 따로 더해져요) = 30%
결과: 280 × 1.3 = 364
옷을 성법의로 바꾸면 고정치가 130(30 + 100)이라 270 × 1.3 = 351로 오히려 줄어요. 페르소나를 이미 썼다면 성법의의 25%가 겹쳐서 버려지기 때문이에요.
남은 칸은 무기 하나와 팔/장식 하나예요. 이 두 칸의 고정 스증, 무기군마다 다른 숙련도 퍼센트, 특성·버프·실험체 고유 효과까지 얹혀야 진짜 천장이 나오는데, 그 수치는 루미가 아직 확인하지 못했어요. 그러니 364는 세 칸 기준 값이고, 전체 최대값은 학습 중으로 남겨 둘게요!






